DreamDev
Свернуть или развернуть панель
Публичная разработка В разработке

Into the Depths

Into the Depths — постапокалиптическая игра о выживании под землей. Жанр можно попытаться определить как постапокалиптическая survival-adventure с элементами кликера и исследования. Главный герой, спасается от возростающего уровня радиации и других последствий катастрофы в старой шахте, разбирает завалы, преодолевает препятствия и спускается всё глубже и глубже под землю.
fulness4joy @fulness4joy Русский Начало: 01.10.2026
Прогресс разработки 44%

4 из 9 этапов завершено

Пока не оценено Пока не оценено

PRODUCTION ROADMAP

1. Game Concept Этап
2. References Этап
3. Planning Этап
4. Game Design Этап
5. Development Этап
6. Polish Этап
7. Playtesting Этап
8. Release Этап
9. Reflection Этап

Этапы пути

Публичный взгляд на сделанное и следующие шаги.

1. Game Concept Этап

Работа на этом этапе

Game Concept

01 — Название

Into the Depths

02 — Игрок

Исследователь, оказавшийся в заброшенной шахте после катастрофы.

03 — Главный объект

Окружение и завалы, которые игрок разбирает кликами и исследует.

04 — Награда

За взаимодействие игрок:

  • разбирает завалы;
  • получает предметы и инструменты;
  • открывает новые проходы;
  • продвигается глубже в шахту.

05 — Улучшения

Игрок получает новые инструменты и снаряжение, которые позволяют эффективнее разбирать препятствия и взаимодействовать с ранее недоступными объектами.

06 — Интерес

Это не просто кликер: игрок исследует шахту, находит полезные предметы, открывает новые помещения и возвращается к ранее найденным объектам, когда получает необходимые возможности.

Обсуждение (0) Открыть обсуждение
3. Planning Этап

Работа на этом этапе

1. Создание первой локации - вход в шахту.2. Перемещение между зонами.3. Механика кликов.4. Добавление завала из камней.5. Добавление автокликера.6. Создание Core Game Loop7. Завершение MVP
Обсуждение (0) Открыть обсуждение
4. Game Design Этап

Работа на этом этапе

Into the Depths — это кликер с исследованием заброшенной шахты после катастрофы. Игрок взаимодействует с окружающими объектами, разбирает завалы, находит полезные предметы и инструменты, открывает новые проходы и исследует подземный комплекс.

По мере прохождения игрок получает улучшенные инструменты и снаряжение, которые позволяют эффективнее разрушать препятствия и взаимодействовать с ранее недоступными объектами. Главная цель — постепенно продвигаться вглубь шахты, раскрывать её тайны и найти других выживших

Обсуждение (0) Открыть обсуждение
5. Development Этап

Работа на этом этапе

На данный момент создан прототип игры, камни для завала, иконки для пермещения между зонами
Обсуждение (0) Открыть обсуждение

История разработки

Публичные вехи и решения, зафиксированные по пути.

fulness4joy создал(а) разработку «Into the Depths».
fulness4joy открыл(а) этап «Game Concept».
Game Concept
fulness4joy обновил(а) работу на этапе «Game Concept».
Game Concept
fulness4joy завершил(а) этап «Game Concept».
Game Concept
fulness4joy открыл(а) этап «References».
References
fulness4joy прикрепил(а) файл «chrome_6FCv5wD29D.jpg» к «References».
References
fulness4joy прикрепил(а) файл «chrome_6FCv5wD29D.jpg» к «References».
References
fulness4joy прикрепил(а) файл «images (1).jpeg» к «References».
References
fulness4joy открыл(а) этап «Planning».
Planning
fulness4joy обновил(а) работу на этапе «Planning».
Planning
fulness4joy завершил(а) этап «Planning».
Planning
fulness4joy завершил(а) этап «References».
References
fulness4joy открыл(а) этап «Game Design».
Game Design
fulness4joy обновил(а) работу на этапе «Game Design».
Game Design
fulness4joy завершил(а) этап «Game Design».
Game Design
fulness4joy открыл(а) этап «Development».
Development
fulness4joy обновил(а) работу на этапе «Development».
Development
fulness4joy прикрепил(а) файл «se-icon.png» к «References».
References
fulness4joy открыл(а) этап «Polish».
Polish